Cosa imparerai : - Preparazione Ambiente di Sviluppo - Introduzione al linguaggio di programmazione ad oggetti - Le classi vs oggetti - La struttura di una classe : i metodi di classe , il costruttore - Operatori di visibilità - I package - Variabili e primitivi - Differenza tra primitivi ed oggetti - Operatori Aritmetici - Operatori logici - Struttura If else - Strutture cicli for , while , switch - Uso di equals e instanceOf - Gli Array - Static - Incapsulamento - Ereditarietà - Polimorfismo - Classi astratte - Interfacce - Le collections - Gli Errori e le eccezioni
Nessuna formazione scolastica necessaria